いまだにサーガ&シーカー(通称サガシカ)をやっています。
週末は主にキャラ設定をいろいろ弄くって、ちょっとシナリオをプレイするって感じでやってました。
あんまりシナリオは7~8本くらいしかやってないのにインクは6000以上溶けたのが怖い。
24人分の口調設定を作り直してみた
私が作ったオリキャラは現状で24人います。
この全キャラの口調設定を見直しました。
きっかけとしては他の人のキャラ設定を見たことです。
なんか参考にならないかな、と思ってボーっと見ていたんですが、思った以上に口調設定がしっかりしている。
それに引き換え自分はだいぶあっさりし過ぎではないか?と思ったわけです。
これはいかん!と思い、見直してよりそのキャラらしくなるにはどうしたらいいか考えました。
脳みそから火が出そうなほど考えました。
でもこれが、全然うまくいかないんですよ。
精一杯考えたものでもなんかまとまりがないっていうか……
そこで私は考えました。
キャラ設定とキャラ画像をChatGPTくんに読み込ませて、口調設定を考えてもらえばええやん!
そこで頭を振り絞ってプロンプトを考えました。
何回かやり直して完成したのが以下のプロンプトです。
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1,あなたはAIキャラクターの口調設定のプロフェッショナルです。
今回の大目的は生成AIで喋らせる場合のキャラクターの口調設定を固めることです。
このキャラクターのキャラ設定.mdファイルの内容と、
キャラ画像を含めた内容を分析してキャラクターの要素を整理して下さい。
キャラ設定.mdの中でも口調の項目を基本としてふくらませる方向で考えて下さい。
特に口調の設定とセリフ例を考えるのに役立ちそうな部分を重視して下さい。
2,このキャラ設定の分析を踏まえて、生成AIで喋らせる場合の口調の設定を自由に考えて下さい。
その際には各キャラクターへの呼びかけは必ず含めるようにして下さい。
このキャラクターらしいセリフ例も考えて下さい。
700文字以上になるようにして全部で1000文字を越えないようにしてください。
最後に一発でコピーできる形でまとめて下さい。
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これでそれなりに使えるのが出力されました。
最終確認は必要ですが、だいぶ手間が省けました。
それで完成した口調設定をキャラクター設定に反映させて終了です。
人数が多かったのでだいぶ時間がかかりました。
何人かはシナリオに連れて行って確認しましたが、さすがに全員は無理でした。
全部で4人まで連れていけるのですが、プレイヤーキャラに設定されているキャラは基本自分でセリフを入力する感じになるので、口調設定が反映されているかわからないんですよね……
とりあえず連れていったキャラに関しては以前よりもいい感じになっていたと思います。
まあ使用するAIのモデルとかでも変わるので、そのへんはなんとも言えませんが……
シナリオで口調設定を確認してみた
プレイしたシナリオをいくつか紹介します。
なおサーガ&シーカーのシナリオ設定で「起伏あり」と「起伏なし」があるのですが、
私は基本的に「起伏なし」でやってます。
「起伏あり」でやるとAIが大体7ターン前後で終わるように調整するらしいです。
体感的にも大体7ターンで終わってました。
あとシナリオ内で使用しているキャラは基本的に自分のオリキャラです。
おうちデート
その名の通り、おうちでデートしてイチャイチャさせるシナリオです。
シナリオがそういう設定なのか、特に知り合いでなくてもイチャイチャしてくれるはずです。
なお私はキャラ同士にバチバチに関係性を設定するタイプです。
あと口調設定の確認も兼ねていたのでプレイヤーキャラは「世界の意思」という、ナレーションみたいな立場のキャラを設定して、二人に掛け合いをしてもらいました。

こうやってイチャイチャシーンを楽しむのがキモですね。
なおキャラ名は男性が「葦原 玖狼」、女性が「火宮 燈花」です。

こっちは別のキャラでやったシナリオです。
キャラ名は男性が「葦原 玖狼」、女性が「灰宮 澪依」です。
樊城の戦い ~ 関羽の最期 ~
これは三国志を題材にしたシナリオです。
内容的には関羽サイドに立つか、あるいは魏・呉に味方するか、それとも別の道を選ぶか?
という感じです。
私は最初のプレイなので関羽サイドに味方して、関羽の破滅の運命を覆す感じで遊びました。
正直三国志大好きなので楽しくプレイできました。
最終的には呉軍を荊州で撃退して孫権を捕縛、関羽は徐晃を撃退して樊城を陥落させる。
関羽の勢いを恐れた曹操は許昌からギョウに遷都した、みたいな流れになりました。

ウィザードシャーク -恐怖の魔法鮫-
これは「空を飛ぶサメ」を討伐するというシナリオです。
全体的にB級サメ映画みたいな雰囲気で、登場NPCもそれっぽいです。
オマージュっぽいものも散見されたのですが、元ネタとかはよくわからなかったです。
どっかで見たな、という気はするんですが……
まあ最終的には空飛ぶサメを討伐してハッピーエンドになりました。

最後に感想
キャラ設定を突き詰めるのは面倒なところもありますが、基本的には楽しいです。
ChatGPTを使えば楽も出来ますしね。
これからも新キャラつくったりして楽しみたいです。
いつかはポータルサイトとかSteamワークショップにアップロードできたらいいなぁ……とか思っています。
シナリオは毎日新しいのがどんどん出てくるので追っかけるのが大変です。
できれば全部やってみたいんですが、インクの消耗とか時間とか考えると、
どうしても限られたやつしかやらないんですよねぇ……
悩ましいところです。
まあ、これからものんびり楽しんで生きたいと思います。
