【ネタバレなし】信長の野望・創造 戦国立志伝 感想|1222時間の本音


※本記事の画像はAIによるオリジナル生成であり、公式素材やスクリーンショットは使用していません。

目次

昔クリアした『信長の野望・創造 戦国立志伝』を思い出して

遊んでいた時期と当時の自分

このゲームを遊んでいた当時は確か会社を辞めた無職期間だったと思います。
求職活動がしていたものの、思ったような結果が出ずに悩んでいたような……
その鬱憤を忘れるように朝から晩まで狂ったようにやってましたね。

今でも覚えている空気感

超名作である創造の雰囲気を残して武将プレイができるということでワクワクしてたのを思い出します。


このゲームのざっくり概要

ジャンルとゲームの特徴

ジャンル:歴史SLG
発売日: 2016年3月24日
対応機種: PS4, PS3, PS Vita, Steam
プレイ時間:1222.8時間
私はSteamで購入してプレイしました。

シリーズの中での立ち位置(軽く)

戦国立志伝の特徴と言えば、何と言っても武将個人プレイができること!
大名は言うに及ばず、その配下の軍団長、城主、果ては一般武将でのプレイも可能。
これまでのシリーズとは一風変わったプレイが楽しめました。


記憶に残っている“良かったところ”

顔グラフィックが自由に追加できるのは良かったですね。
昔のシリーズだと非公式のツールを使用しないと追加できなかったので、
かなり楽になりました。
自分の好きなキャラの画像を使ってプレイするとやっぱりモチベーションが違いますよ!
ちなみに発売日当初は確かボーカロイドや他ゲームの好きなキャラを入れてましたね。
具体的には恋姫無双とか……あとは三国志12だか13だかの武将の画像使って
三国志武将も作ってました。
一番最後にやったときはブルーアーカイブのキャラの画像を使って武将作りました。

あとは新武将が結構自由に作れたことですね。
もちろんいろんな縛りはあるんですが、武田信玄の風林火山や
上杉謙信の毘沙門天などの強技能を自由につけられたのが良かった記憶。
有名武将の強技能をつけまくったチート武将作って楽しんでました。

イベントを自作して楽しむことも出来ましたね。
ある程度の縛りはあるものの、やり方次第ではそれなりのものが出来ました。
私は大名を変更するようなイベントを作ってましたね。

私は基本新武将プレイをやってて、大坂の陣とかの歴史イベントを見たいときは
真田幸村とか史実武将でプレイしました。
戦国立志伝の大坂の陣はかなり出来が良いイベントだった記憶があります。
イベント展開次第では大阪方勝利とかもいけたはず……
ただ結構難しかったと思うので何回もやり直しましたねぇ……

新武将プレイでは最初はなれるためもあって有名武将のところに
一般武将として所属してやってました。
最初は織田家で武田や上杉、長慶さま健在のころの三好家とかもありました。
慣れてからは主に地元の大名に仕えてやってましたね。
その地元はどこかというと東北地方の三春城の田村家。
そう超弱小大名です。
配下は弱い、周囲の敵は強い、というお手本のような弱小さ。
それでも4人くらい配下がいるだけ周囲の超絶弱小大名よりはマシなんですが……
田村家でやってると何度も滅亡の危機に陥りました。
とにかく会津の蘆名家が攻めてくるんです。
これが辛いのなんのって……
防衛戦ではグリッチを使用してなんとか守りきれる始末……
じゃあ周囲の弱小大名を攻め落とせばいいのでは?と思われるかもしれません。
ですが一般武将プレイだと大名家の戦略に関われないんですよね……
なので自分の領地を反映させつつ兵を集め、ほぼ独力で防衛しないとならないわけです。
そんな終わりのないDefenseを繰り返してると、そのうちこっちも周囲の
二本松やら二階堂やらを吸収できてきて蘆名家を余裕で追い返せるようになっていきます。
そうすると今度は自分が城主に任命されたりするので、そうすると結構楽になります。
さらに出世して軍団長になると複数の城を任され戦略も立てやすくなるのでますます楽になる、と……
その先は主家に忠誠を尽くすか謀反を起こして大名になるか……
私は基本的に謀反しましたね!
そうして大名になったら元主家を滅ぼして、蘆名を滅ぼして、伊達を滅ぼします、だいたい。
そのあとは正直東北の連中とやりあっても旨味がないので、外交で適当にいなしつつ関東進出……みたいな。
こんな感じのプレイをやってました。


正直、しんどかったところ

終盤はやっぱり作業になる。
これは歴史SLGの宿命だからしかたないんですが……

歴史イベントは新武将だと関われないのが多いのが残念。
関ヶ原の戦いや大坂の陣とか……

軍団長だと外交関係が不自由なのがいただけないです。
まあ現実的に考えて外交なんてのは大名の専制事項なんですけど……
(アップデートである程度改善されました)

せっかくの武将プレイなのにプレイの幅が狭くなりがちなのは残念。
結局戦闘できないと駄目なので、文官とか官僚みたいな能力の武将だとやりづらい……
もうちょっと裏方で活躍できるプレイができればよかった。


どんな人におすすめか

合う人

戦国時代が好きな人
歴史SLGが好きな人
一般武将からの成り上がりを楽しみたい人

合わない人

歴史物が好きじゃない人
武将個人としてプレイする信長の野望が受け入れられない人
時間のかかるゲームなので気の短い人


今のフェンリルのひとこと

創造と比べられることがおおい本作。
個人的には好きなゲームですね。
暇が出来たらまたプレイしたいと思ってます。
今度は東北じゃなく九州地方とか四国とかやってないとこでやるのもいいですね!


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